740. 删除并获得点数

给你一个整数数组 nums ,你可以对它进行一些操作。

每次操作中,选择任意一个 nums[i] ,删除它并获得 nums[i] 的点数。之后,你必须删除 所有 等于 nums[i] - 1nums[i] + 1 的元素。

开始你拥有 0 个点数。返回你能通过这些操作获得的最大点数。

示例 1:

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3
4
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输入:nums = [3,4,2]
输出:6
解释:
删除 4 获得 4 个点数,因此 3 也被删除。
之后,删除 2 获得 2 个点数。总共获得 6 个点数。

示例 2:

1
2
3
4
5
6
输入:nums = [2,2,3,3,3,4]
输出:9
解释:
删除 3 获得 3 个点数,接着要删除两个 2 和 4 。
之后,再次删除 3 获得 3 个点数,再次删除 3 获得 3 个点数。
总共获得 9 个点数。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 2 * 104
  • 1 <= nums[i] <= 104

题解:

类似于“打家劫舍“升级版,提升了报警系统,在偷金额为3的房间的时候,金额为2和金额为4的房间会报警,但是其余金额为3的房间继续偷就不会触发报警系统。

代码如下:

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public int deleteAndEarn(int[] nums) {
/*
* 每个位置上的数字都是在前两种结果的基础上进行选择的:
* 1.如果不删除当前i位置元素,则得到的是前一个位置上元素的最优解。
* 2.如果删除当前i位置元素,则会得到i -2 位置上的最优结果加上当前值乘以当前值的个数。
*
* 注:偷了第i位置上的元素之后,再偷这个元素就不会有问题。
* 每次取以上两个结果中最大的值进行记录
*
*
* 打家劫舍升级版
* */
int length = nums.length;

if (nums == null || length == 0) {
return 0;
}

if (length == 1) {
return nums[0];
}


int max = nums[0];

for (int i = 0; i < length; i++) {
max = Math.max(max, nums[i]);
}

//构造一个记录数组元素出现次数的辅助数组
// nums: 2 , 4, 3, 2, 3, 3
// all: 0, 0, 2, 3, 1

int[] all = new int[max + 1];
for (int item : nums) {
all[item]++;
}

//辅助dp数组
int[] dp = new int[max + 1];
//边界条件
dp[1] = all[1] * 1;
dp[2] = Math.max(dp[1], all[2] * 2);

for (int i = 2; i <= max; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], dp[i - 2] + all[i] * i);
}
return dp[max];
}
  • 时间复杂度:O(N),需要遍历数组。
  • 空间复杂度:O(N),需要两个辅助数组。