380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

实现RandomizedSet 类:

  • RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
  • bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false
  • int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)

示例:

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输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

提示:

  • -231 <= val <= 231 - 1
  • 最多调用 insertremovegetRandom 函数 2 * ``105
  • 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。

算法思路:

因为要求时间复杂度在O(1),支持查询数据时间复杂度在O(1)的数据结构有数组,

支持插入和删除在O(1)的数据结构有链表和哈希表,但是链表获取到元素需要O(N)的时间复杂度。

所以使用哈希表和数组进行配合来完成。

代码实现:

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public class RandomizedSet {
//用于存储元素
List<Integer> nums = new ArrayList<>();
//用于插入和删除时使用,键为元素值,值为元素在数组中的下标
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
//用于随机获取元素
Random random = new Random();


/**
* 插入数据,先判断哈希表中是否含有该元素,如果有了则直接返回false
* 将元素添加到数组中,并将元素值存入哈希表
* @param val
* @return
*/
public boolean insert(int val) {
//判断哈希表中是否含有该元素,如果有了则直接返回false
if (map.containsKey(val)) {
return false;
}
//获取数组最后一位的下标
int index = nums.size();
nums.add(val);
//将值更新在哈希表中
map.put(val, index);
return true;
}

/**
* 首先判断哈希表中是否存在该元素,如果不存在则直接返回false
* 如果存在则获取下标,在数组中查找到该元素,将数组最后一个元素覆盖到当前位置
* 更新最后一个元素的索引,然后将最后一个元素移除
* 然后更新哈希表,将哈希表中该元素的键值对也移除
* @param val
* @return
*/
public boolean remove(int val) {
//首先判断哈希表中是否存在该元素,如果不存在则直接返回false
if (!map.containsKey(val)) {
return false;
}
//在哈希表中获取要删除元素的索引
int index = map.get(val);
int size = nums.size();
//数组中最后一个元素
int end = nums.get(size - 1);
//将最后一个元素放置在当前要删除的元素位置上
nums.set(index, end);
//更新元素下标
map.put(end, index);
//数组移除
nums.remove(size - 1);
//哈希表移除
map.remove(val);
return true;

}

/**
* 限定范围在数组大小,然后随机返回数组中的元素
* @return
*/
public int getRandom() {

int randomIndex = random.nextInt(nums.size());
return nums.get(randomIndex);
}


}