剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表

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在节点 c1 开始相交。

示例 1:

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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

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输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

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输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

算法思路1:双指针

假如两条链表之间有公共节点,公共部分长度为z,链表A除去公共长度的长度为x,链表B除去公共长度的长度为y

  • 用cur1来标识链表A的当前节点
  • 用cur2来标识链表B的当前节点

将两指针从各自的头结点开始移动,移动完整条链表后,cur1走了x + z,cur2走了y+z,然后跳到对方链表的头结点,继续移动,这样在cur1和cur2走到相遇时,就是公共节点。因为距离都是x + y + z。

如果两链表没有公共节点,两个节点不会相遇,都会指向null。

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ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode cur1 = headA;
ListNode cur2 = headB;

while(cur1!=cur2){
cur1 = cur1==null ? headB : cur1.next;
cur2 = cur2== null ? headA :cur2.next;

}
return cur1;
}

算法指针2:Set集合

  • 遍历链表A ,将链表A中的所有节点存入集合
  • 遍历链表B,如果集合中已经有链表B的节点,则该节点就是公共节点
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ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
HashSet<ListNode> set = new HashSet<>();
ListNode cur1 = headA;
ListNode cur2 = headB;

while(cur1 != null){
set.add(cur1);
cur1= cur1.next;
}

while(cur2 != null){
if(set.contains(cur2)){
return cur2;
}
cur2 = cur2.next;
}
return null;
}